| |
|
|
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
Tuesday, 29. July 2008 |
|
Auf der E3 konnte man sich Halo Wars einmal genauer ansehen. Dieses Angebot nahmen auch die Redakteure von IGN wahr und spielten in ihrer Live-Sendung Live Wire das Spiel einmal an und redeten nebenbei mit den Entwicklern des Spiels. Nun wurde die Demo erneut als Video veröffentlicht für diejenigen, die Live Wire verpasst haben. Viel Spaß damit!
|
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
Friday, 25. July 2008 |
Dave Pottinger, der Lead Designer von Halo Wars, stellte sich auf de E3 einigen Fragen gegenüber GameTrailers.com. Diese veröffentlichten das Videointerview nun - natürlich auch in High Defnition. Viel Spaß damit! |
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
Wednesday, 16. July 2008 |
|
Auf der E3 hatte IGN die Möglichkeit einmal Halo Wars ein wenig anzuspielen. Was dabei herauskam und wie sie das Spiel bisher bewerten würden schrieben sie in einer dreiseitigen Preview nieder. Neben vielen neuen Informationen beinhaltet diese auch tolle neue Screenshots. Nach der E3 werden wir genauer auf die Preview eingehen. Für alle Fans die des englischen mächtig sind ist die Preview auf jeden Fall einen Blick wert. Link: IGN.com |
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
Tuesday, 15. July 2008 |
|
Ja, kaum zu glauben aber Halo Wars ist aus seinem Promotionschlaf aufgewacht und zur E3 die derzeit in Los Angeles stattfindet gibt es neben einem neuen Trailer auch ein neues Gameplay Video. Viel Spaß mit den Videos:
|
|
Neue Screenshots veröffentlicht! |
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
Wednesday, 2. July 2008 |
|
Shacknews.com haben nun brandneue Screenshots zu Halo Wars veröffentlicht! Die Hochauflösenden Impressionen zum Spiel wird es in Kürze bei uns ind er Galerie geben. Wer nicht solang warten möchte besucht einfach folgenden Link. Link: Shacknews! |
|
Infos aus der aktuellen GamePro! |
|
Geschrieben von Chefkoch
|
|
Tuesday, 10. June 2008 |
|
In der aktuellen Ausgabe der amerikanischen GamePort-Version wurden neue Informationen zu Halo Wars veröffentlicht. So soll es Möglich sein in einem Kooperativ-Modus, online miteinander zu spielen. Jedoch nur zu zwei. Für Spaß mit mehreren Freunden sorgt natürlich der VS-Modus in dem ihr gegen bis zu sechs Freunde und Freinde antreten könnt. Außerdem wurde verraten wie das Spiel gesteuert wird und natürlich noch viel, viel mehr! Die Informationen die in der GamePro veröffentlicht wurden bekommt ihr langsam hier vorgestellt! Infos zu den neuen Einheiten natürlich Inklusive. Hier erstmal die Steuerung: (Klickt auf das Bild um es zu vergrößern) Link: joystiq.com |
|
Geschrieben von Chefkoch & MasterChief
|
|
Thursday, 29. May 2008 |
|
Wie ihr sicherlich gemerkt habt wurde Halowars-game.de seit langer Zeit nicht mehr aktualisiert. Diese Tage gehören nun jedoch der Vergangenheit an da die Arbeiten an der Seite wieder in vollem Gange sind. Einige Informationen sind während der Zeit verloren gegangen und die alten News werden nur innerhalb des Content-Bereichs nachgereicht. Nicht nur das wir euch einen neuen Aufbau bringen und die Galerie aktualisiert haben, in Zukunft wird natürich auch der komplette Inhalt überarbeitet und aktualisiert.
Ich (Chefkoch) und der MasterChief persönlich aktuallisieren und pflegen die Seite zwar von nun an, aber wir suchen immer freiwillige Helfer die uns unterstützen. Wenn ihr Halo genauso mögt wie wir, über gute deutsche Grammatik verfügt und eventuell sogar Umgang mit Joomla habt meldet euch unter
Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spam-Bots geschützt, du musst Javascript aktivieren, damit du sie sehen kannst
Euer Halowars-Team! |
|
PC Umsetzung? Microsoft verneint |
|
Geschrieben von DonBilbo
|
|
Thursday, 31. January 2008 |
Nachdem es Gerüchte gab, dass Halo Wars nun doch für den PC umgesetzt werden sollte, hat sich nun Microsoft auf Nachfrage von Ign zu den Gerüchten geäußert. So sei das Spiel von Grund auf für die Xbox 360 vorgesehen, was auch die optimierte Steuerung beweist. Eine PC Umsetzung sei nicht geplant.
"Halo Wars is being developed from the bottom up for the Xbox 360 and its control scheme to ensure that we deliver a groundbreaking console RTS experience. Given that, we have no plans to develop 'Halo Wars' for Windows Vista at this time"
Quelle
Diskutiert diese News in unserem Forum
|
|
Geschrieben von DonBilbo
|
|
Wednesday, 30. January 2008 |
Bisher hieß es von Seiten Microsofts oder Ensemble Studios stets, dass Halo Wars Xbox 360 exklusiv sein wird und eine PC Umsetzung nicht vorgesehen sei. Das stimmte viele PC-Strategen traurig, aber ein gewisser Hoffnungsfunke war doch irgendwie immer da. Nun nährt Angrypixel die Hoffnung der PC gebundenen Halo Fans und verkündet aus "sicherer Quelle" erfahren zu haben, dass doch eine PC Umsetzung geplant sei. Das Spiel solle dann Cross-Plattform Multiplayer Matches sowie den Koop Modus unterstützen.
Bisher gibt es weder Dementi noch Bestätigungen von Microsoft oder Ensemble Studios.
Diskutiert diese News in unserem Forum
|
|
Neue Bilder und Infos zu Halo Wars |
|
Geschrieben von DonBilbo
|
|
Sunday, 20. January 2008 |
Wir haben unsere Galerien für euch aktualisiert. Neben einem Update der Concept Arts Galerie, das einige ältere wie auch neuere Concept Arts enthält, haben wir auch 4 brandneue Ingame Screenshots für euch:

Zum Vergrößern bitte das jeweilige Bild anklicken
Außerdem gibt es noch einige neue, interessante Informationen, die wir euch nicht vorenthalten wollen:
- So gibt es neues zum Resourcen-System zu berichten:
Derzeit sammelt man Resourcen, indem man Nachschub-Depots baut, in denen Nachschubkisten verwertet werden, die von Pelican Transportern von der Spirit of Fire aus geliefert werden, das System sei aber noch nicht final, da noch an der Balance gearbeitet wird. Es kann gut sein, dass sich das System in den nächsten Tagen oder Wochen noch komplett ändert.
- Neues zur Kampagne in Halo Wars: Zwar wurde nicht direkt beantwortet, ob die Kampagne nun linear und voll gescriptet aufgebaut ist oder eher offen mit Wahlmöglichkeiten, wie z.B. bei SuM2 oder EaW, dafür wurde aber gesagt, dass die Kampagne einer "Achterbahnfahrt" gleichen soll. Sie soll ein ganz neues Kapitel der Halo Geschichte aus einer anderen Perspektive erzählen und die Spieler zum Staunen bringen.
Weitere Informationen könnt ihr dem Q&A mit Graeme Divine, seines Zeichens Lead-Designer bei Ensemble Studios, entnehmen: Link zum Interview.
Diskutiert diese News in unserem Forum
|
|
|
Friday, 18. January 2008 |
|
Auf halowars.com wurde gestern eine sogenannte Timeline veröffentlicht. Dabei handelt es sich um die chronologische Anordnung von diversen Ergeignissen im Haloversum. Diese werden warscheinlich eine Rolle bei der Handlung des Spiels einnehmen. Eine Übersetzung der Timeline von Mad Larkin ist hier nun auch online. |
|
| | << Anfang < Vorherige 1 2 Nächste > Ende >>
| | Ergebnisse 1 - 21 von 23 |
|
|
|
Statistics |
Mitglieder: 5
News: 41
Weblinks: 0
Besucher: 35516
|
|
|